角色定位

自瞄弓,拥有着高爆发斩杀能力的技能型射击C,甚至可以无视烦人的部位减伤效果,目前的顶级轮椅。



技能介绍

常规技能吃满所有射击效果的技能,机制优秀。

向前持续发射自动跟踪的箭雨,基本连段的起手式。对群则可以一直连发复读。

神经技能的关键是左边的刺1根箭,作用为给爆发技叠1层。



支援技



不断对随机位置的地面攻击并生成雷电地面,主要是联机使用消耗多余常规能量。

神经技能可以提供麻痹特效,联机里也有不错的功能性。



爆发技



正常情况下,弓的普通射击需要按住射击按钮蓄力,松开才能发射。





满蓄力的箭和常规技可以叠加爆发技的层数,层数会显示在屏幕正中。因为是设置在敌人身上的,敌人死亡就会清掉。

爆发技的主动效果是一个干净利落的斩杀效果,叠的越多伤害越高,同时也能吃满所有的射击效果。又因为是收回所有的箭,能顺便补充弓的弹药。





这个爆发技的动画可以在游戏性设置里设定开不开。

神经技能都比较重要,左边可以保证武器换弹极快,基本上没有输出空挡。右边保证了爆发技基本上毫无cd。

虽然单体上限能叠50层,但是平时基本上没有必要攒那么多(活不到叠50层的时候)。只有在限时刷总伤害的关卡里才需要考虑叠满再爆。



神格同调



核心效果,通过按住常规技发射箭雨可以获得最多3发的自瞄箭,蓄力速度追踪效果还是伤害都是顶级。因此决定了通用的输出手法就是EAAA,简单直白。

弓的基础暴伤为100%,因此同调指数带来的暴伤加成不如同等的暴击伤害增幅词条,只是个下位选项,让你洗词条少点折磨。



天启



1 2 3天启都很强,1天启直接增加30%的终结技伤害,2 3天启则是破甲和穿抗性,非常全面的增伤。推荐至少刷到3天启。



个人机制除了技能组外,还有一些别的非文本机制。

琼弦的闪避动作为闪身,比云篆的垫步距离要长,类似于芬妮-辉耀的常规技动作,机动性比一般角色要优秀,不过没有信息态闪避那种跨越小障碍的效果。

接下来是武器机制,由于弓是新的武器类型,所以要稍微提一下。弓是较低倍率但是满蓄力射击后必定暴击的武器,操作上需要按住射击箭蓄力,再松开射出。

当然琼弦不需要这么麻烦,对单EAAA射自瞄箭就好了。必爆。对群复读E即可。

当然具体情况还得具体分析,有些时候打特定boss也需要纯蓄力箭+大招斩杀,尤其是面对可以直接靠斩杀跳阶段的boss,压伤害攒爆发是更好的解决思路。



武器后勤推荐武器由于是新武器类型,所以没有选择。

抽专武则选择茜羽破空

不抽则拉满活动4星武器暗巷英雄



后勤后勤选择活动获得的专属后勤新桃小队

提供攻击和大量的暴伤增幅

过渡可以选择达摩小队

有好词条的可以过渡一下。

词条选择攻击力 >暴击伤害增幅>同调指数,第三特长选择电击伤害。



配队由于机制上技能全部吃射击伤害加成,芬妮-辉耀

是优秀的配合,EAAA的输出频率也不会出现弹匣消耗过快的问题。

更新后赠送的肴-夜天光

毫无疑问是主力辅助,她能提供暴击伤害的增幅,而且面对多无敌的boss也不容易丢失效果。尤其在爆发阶段夜天光能给出最大的提升。

而在短期战中,苔丝-魔术师

作为充能手可以提供夜天光的爆发技所需能量,因此在迅速秒杀boss的本可以采用琼弦+夜天光+苔丝的瞬时爆发组合。除此之外由于苔丝大招期间可以提供支援射击,对削黄甲也有不错的效果,也算琼弦短期战破黄甲的主力手段。

对单的场合,高练度的猫汐尔-溯影

可以提供更进一步的暴伤加成。需要注意的是箭雨打木乃伊和本体不会叠2根箭(木乃伊被视为敌方的一个部位),还有木乃伊消失后上面扎的箭自然也会消失。

比较有特点的是,作为技能输出的射击C,技能增伤方面琼弦也是可以吃的,因此恩雅-羽蜕

有机会配合,由于可以造成电击属性伤害,可以选择携带曙光小队降低对方抗性,配合度上很不错,可以作为安卡希雅-辉夜的平替(最好是3天启的羽蜕,不然层数不够)。

除此之外泛用的安卡希雅-辉夜和伊切尔-豹豹肯定是不会错的选择。



总结作为带着新武器来的射击C,辰星-琼弦的强度可以说是诚意满满,老生常谈的清杂对单能力兼备就不说了,本身的持续伤害和爆发都很强大,可以说除了标准循环里破黄甲能力稍弱一点之外没有其他缺陷,操作还简单。也是补上了电击C位置的短板。