嗨,首领!

非常感谢每一位对新界面提出反馈的玩家。我们一直在关注大家的评论,也想借此机会回应一些问题和困扰。

在认真汇总了大家的反馈后,我们想聊聊以下几个被提到最多的问题。

左上角的大本营:我们看到很多人都在问为什么会放在那里。关于那个角落的用途,我们已经有了一些想法,未来应该会以玩家自定义为核心来打造。等时机合适时,我们会和大家分享更多信息。

HUD界面自定义:正如我们之前分享的,这是我们希望在未来探索的方向,我们也依然会继续推进这个想法。如果有新进展,我们会第一时间跟大家分享。

**经验值条不见了。**它并没有消失,而是被移到了玩家简介界面,和你的其他个人数据放在一起。

缩放:我们理解大家希望有更多缩放选项,让游戏界面在自己的设备上看起来更舒适,我们正在推进这方面的工作。

建筑工人建议升级界面:我们知道,全新建筑工人选项卡是一次不小的改变。在决定是否进行更大的调整前,我们会继续关注大家在日常游戏中的使用反馈。

商店按钮:更新发布后,我们发现了一个严重的问题,导致即使商店里没有免费物品也依然会显示“免费”提示。在修复这个问题期间,我们先在商店里加入了一份战力煎饼,然后在第二天的维护中上线了原本用于修复该问题的补丁。这并非有意为之,因为我们原本没有计划在更新发布时显示任何商店提示。对于由此带来的不便,我们深表歉意。至于新的商店布局,它让建筑有了独立空间,与商店物品分开显示。这意味着你可以直接查看建筑,而只有当你真正想浏览在售商品时,才需要前往商店。

每次登录后筛选条件会重置:我们正在研究最合适的解决方案。我们也认同,退出游戏后保留筛选条件(而不是每次都重置),会给玩家带来更好的体验。

访问核心按钮需要多点一次:我们知道,请求部落援军、切换账号、打开阵型编辑器以及找到反击等操作都需要额外的步骤,这确实让人感到非常不便。我们正在重新逐项评估这些操作。对于请求援军和切换账号,我们正在考虑对这两个功能做更全面的改动。其他优化可能会更直接,比如在可以反击时,让反击按钮更容易找到。我们也将关注这些改动会对游戏习惯不同的玩家产生怎样的影响。

后续安排

在大家继续使用新界面的同时,我们也会持续关注你们的反馈。请继续分享想法与建议,尤其是具体的例子。无论是截图示例,还是描述你想完成什么操作、又是在哪一步遇到问题的这些细节,都能帮助我们更好地理解你的体验,并让我们知道还能优化哪些地方。

首领,感谢你愿意花时间帮助我们把《部落冲突》做得更好。

全面开战!